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【名前】 ファイナルフォームライド ヒビキ 【読み方】 ふぁいなるふぉーむらいど ひびき 【英語表記】 FINALFORMRIDE HIBIKI 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【分類】 ライダーカード 【種別】 ファイナルフォームライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 ディケイドライバーのスロットへ装填し読みこみ、他の「ファイナルフォームライド」のカードと違って、仮面ライダー響鬼をヒビキアカネタカ及びヒビキオンゲキコの2形態へと変形が可能。 ネオディケイドライバーでも使用できるかは不明。
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ハンドメイドロボット・アルブレヒト 購入ページ L:ハンドメイドロボット・アルブレヒト = { t:名称 = ハンドメイドロボット・アルブレヒト(アイテム) t:要点 = 四つ足クレーン,1m, メカメカしい t:周辺環境 = 屋外 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・アルブレヒトのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・アルブレヒトの録音機能 = ,,,録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 *ハンドメイドロボット・アルブレヒトの録音機能の長さ制限 = ,,,送信100文字以内、返信5秒以内。 *ハンドメイドロボット・アルブレヒトの録音機能の回数制限 = ,,,月2回。 *ハンドメイドロボット・アルブレヒトの録音機能の使用料 = ,,,10マイル/月 (支払い停止も可能)。 *ハンドメイドロボット・アルブレヒトの改造性 = ,,,ロボット工房ヴァイスに持ち込むことで、任意の特殊を残り4つ設定することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),プログラムへの興味(イベント) }
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ハンドメイドロボット・ラピスラズリ(はんどめいどろぼっと・らぴすらずり) 録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元とした動作コミュニケーションを行える。返信機能なし。 あちこち走り回ることが得意であり、動物や幼児の追いかけっこの相手になれる。 プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 猫じゃらしやおもちゃを持って踊る、猫と一緒に眠る、近くに散歩に行く、眼鏡や小物を隠していたずらする、足もとにまとわりつく L:ハンドメイドロボット・ラピスラズリ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・ラピスラズリ(アイテム) t:要点 = 青い瞳,フェネック,ふさふさのしっぽ t:周辺環境 = 仟葉昇 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・ラピスラズリのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能 = ,,,録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の長さ制限 = ,,,送信100文字以内、返信5秒以内。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の回数制限 = ,,,月2回。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの録音機能の有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラム = ,,,このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元とした動作コミュニケーションを行える。返信機能なし。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの選択肢 = ,,,{猫じゃらしやおもちゃを持って踊る、猫と一緒に眠る、近くに散歩に行く、眼鏡や小物を隠していたずらする、足もとにまとわりつく}。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの回数制限 = ,,,週1回。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの行動プログラムの有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの習性 = ,,,あちこち走り回ることが得意であり、動物や幼児の追いかけっこの相手になれる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの簡易動作プログラム作成 = ,,,プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 *ハンドメイドロボット・ラピスラズリの撮影プログラム = ,,,様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),アルバム(アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/07/23:購入 川原雅 09/07/23:仟葉昇へ譲渡 0 ACE 09/07/23:川原雅より譲渡 仟葉昇 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2360 ロボット工房ヴァイス アイドレスWiki:ハンドメイドロボット・ラピスラズリ 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/08/14)
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ファイナルファイトCD 【ふぁいなるふぁいとしーでぃー】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 メガCD 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 A Wave 発売日 1993年4月2日 定価 8,800円(税抜) 判定 劣化ゲー ポイント SFC版で削られた要素をしっかり搭載しかし、操作性・ゲームバランスは大幅悪化 ファイナルファイトシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 傑作ベルトスクロールアクション『ファイナルファイト』のメガCD版。発売・開発はセガ。 セガからすれば、スーファミ版との差別化を図り、メガCDの性能を宣伝したかったと思われる。 評価点 SFC版と違い、キャラクターは3人すべて登場し、2人同時プレイも可能。 SFC版でカットされた4面の工業地帯を含むステージも全部再現。 敵およびアイテムの配置および種類も当然ながらAC版の物を再現。 ただし3面の中盤に登場する闘技場に置いている武器アイテムはナイフ以外は1本に減らされている。 敵の出現数も最大で4人まで出現。 ムービー形式のOPや制限時間以内にどれだけ敵を倒せるか競う「タイムアタックモード」を追加。 問題点 OPで声優を当てたキャラクター全員がミスキャスト。 ハガーは筋肉質のイメージからかけ離れた置鮎龍太郎氏になっているので、かなり違和感がある。 置鮎氏は前年に発売された『超兄貴』で主人公・イダテンを演じているので、そういったキャラを演じたという前例が無いわけではないが、コアなゲーム故、一般的に周知されているとは言い難い状況だった。 演技自体にも問題が見られ、ジェシカ誘拐直後の電話で、娘がさらわれているのに狼狽えた様子が見られず、妙に芝居がかった口調で相手を一喝する場面は違和感が拭えなかった。 ガイの声もイメージに合っておらず、特にオープニングでの「ジェシカァ!?」の間の抜けた一言は耳を塞ぎたくなるほど。 デモ画面では音声でキャラクターの解説をしてくれるが、作品全体から溢れる緊張感が崩壊し、変に笑いを誘う。 『好きな食べ物は、鮭茶漬けと冷や奴』 グラフィックの劣化。 当時の家庭用移植では当然だが、グラフィックは劣化している。メガドライブは発色数が同世代の機種で一番少ないため、さらに拍車をかけている。 満タン以上で色変化する体力ゲージのカラーが足りないため、メッシュを併用していたりする。 BGMのアレンジが微妙。 妙にカッコ良い1面の地下道や暗いメロディと明るいギターがミスマッチな2面の地下鉄など、BGMのアレンジがどれもステージに合っていない様な物ばかりになっている。 担当はかの『スーパーダライアスII』で無駄にさわやかなアレンジをしたT s Music。『スーパーダライアスII』といい、移植ゲームのアレンジに関しては失敗する事が多いのか…。 元がアーケード基板でメガCDに移植するんだから普通にFM音源使えば良かった物を……。 操作性が悪すぎる。 パンチが遅すぎて全キャラクターがハガー化。 いくらボタンを連射しても秒間3発程度しか出せず、AC版で正面から止められたアンドレの体当たりを食らってしまう。 元から振りが遅い鉄パイプや日本刀を使っての武器攻撃やハガーのパンチは、コーディーのパンチ以上に遅い。 裏技でパンチの連射をONにできるが、焼け石に水。 最低難易度でも難易度が高い。 難易度最低のEASYにしても難易度が高い。特にAC版でも苦戦するハリウッドやエルガドといったナイフ使いはAC版以上に意地悪。 ハガーのみに存在するバグ。 ロキシーとポイズンに引っこ抜きことバックドロップをかけると、頭を落下させた時に何故か打撃でダメージを与えた時のダメージマークが表示されてしまう。打撃と同様にバックステップ動作を取られる。ダウンせずにすぐ復帰されたりもするが、投げた後に反撃を受けたりはしない。 存在意義が薄いタイムアタックモード 記録のランキングやセーブがなく、とって付けた様な内容。 よりにもよって同じセガ発売のベルトスクロールアクション『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』のわずか三ヶ月後の発売。でもこっちはメガCDだから当然出来は上、となるべきところが……何故このタイミングの発売だった? 総評 SFC版では削られてしまった要素が大々的に復活していたこともあって発売当時の評価はおおむね好評ではあったが、開発元が異なるとはいえ、先にメガドライブ向けに移植が行われた『大魔界村』や『ストライダー飛竜』と比較しても移植度の低さが目につく。 特に操作性がオリジナル版よりも劣化してしまっている点は致命的である。 売りとしていたメガCDの性能を活かした演出面も良い出来とは言えず、総合的な評価は低いと言わざるを得ない出来となっている。 現在ではAC版の忠実移植を実現したソフトが多く出されているため、原作に忠実なものを遊びたいのであれば本作を選ぶ意義はないだろう。 余談 1993年3月26日に発売される予定だったのだが、発売直前になり急遽1週間延期になった。理由は不明。 海外版も発売されたが任天堂の家庭用機移植版と異なりポイズン、ロキシーがそのまま登場している。 ただしタンクトップの露出度が減った上にホットパンツはひざ上のデニムパンツに変更されている。 2022年10月27日に発売予定の『メガドライブミニ2』への収録が決定した。 メガドライブミニ2のソフト制作担当・エムツーによる不満点の改善(特に上に挙がっているパンチ速度の件)などにも期待が持たれたが、残念ながら元のままでの収録とアナウンスされている。ディレクターの奥成氏によればパンチ速度をアーケード準拠にするだけでも「まるきり最初から作り直さないといけない」レベルとのこと。
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カプコンがSFCで発売したベルトスクロールアクションゲーム『ファイナルファイト2』のラスボス。 スト1に出てた少林寺拳法使いの坊さんと同名だが、全くの別人。一見すれば見間違えようのない歌舞伎っぽい格好の巨漢である。 •身長:225cm •体重:205kg •血液型:B •誕生日:5月10日 •出身国:日本 •好きな物:権力 •嫌いな物:武神流 (シャドルー格闘家研究所より) マッドギアの残党で、ベルガーが倒された後に何故か 世界各国に拠点を築いて「新生マッドギア」として蜂起。 どこにそんな勢力があったんだ。 ガイの師匠・源柳斎と、その娘でガイの許嫁・麗奈(レナ)を誘拐する。 その時ガイは修行に出ていたため、麗奈の妹・真紀(マキ)はハガーに助けを求める。 さらにタイミング悪くコーディーはジェシカと海外旅行中で、ハガーは居候の助っ人・カルロス宮本を伴い、マッドギア残党との戦いに挑む。 香港、フランス、オランダ、イギリス、イタリアと転戦したハガーたちを最終ステージの日本で待ち受ける。 対戦前にふすまが開いていく演出で登場し、竜巻旋風脚で襲いかかってくる(リュウたちの流派との関係性は一切不明。波動拳や昇龍拳は使ってこない)。 烈を倒すとベルガーと同じく画面外に落下するが、彼のステージは高層ビルでは無く日本の邸宅なので転落死するデモは存在しない。 マッドギア崩壊後に立ち上がった残党となると『ストリートファイターZERO』シリーズでのソドムやロレントを思い浮かべるが、 烈が率いる「新生マッドギア」とソドムが率いる「魔奴義亜(まっどぎあ)」の行動は連携が取れておらず、 それぞれ別個にマッドギア復活に向けて行動していたようである。 というのも、『ファイナルファイト2』と『ストリートファイターZERO』が同時に並行して行われ、 その後『ZERO2』に続いていくと考えると ほぼ完全に辻褄が合うのだ。 『ファイナルファイト』 コーディー、ハガー、ガイがマッドギアを滅ぼす ↓ ↓ 『ファイナルファイト2』 ガイは日本で修行コーディーは海外旅行ハガーが登場マキが登場ソドムは不在烈が集めた「新生マッドギア」の構成員は一部を除いてほぼ全員新人ロレントがこちらの5面ボスとして登場 『ZERO』 ガイが登場。地元ステージは日本背景にコーディーとジェシカらしい人がいるハガーはいないマキはいないソドムが登場ソドムが集める「魔奴義亜」のメンバーは全員旧構成員ロレントは不在 ↓ ↓ 新生マッドギア崩壊メトロシティはしばらく平和に(その後、マッドギア下部組織「スカルクロス」が台頭する) 『ZERO2』 ガイ引き続き登場ステージ背景にハガーとコーディーがいるソドム引き続き登場ロレントが加わる ……と、このようにうまく繋がっている訳である。 『ZERO3』で思い切り設定矛盾が起きてしまうけど MUGENにおける烈(ファイナルファイト2) はにゅう丸氏が制作。 原作の技を用いる。……が、パンチと竜巻旋風脚しか技のバリエーションが無い。 ベルトアクションらしく軸をずらす行動も取り入れられているが、餓狼伝説のライン移動のような感じで奥に移動→元のラインに戻ってくるまでが 一動作にまとめられていて、軸をずらしたままずっと粘り続けることはできない。 前後移動が小ジャンプになるという迷宮寺院ダババ原作再現仕様で、 ガードしようとして後ろに入れただけでちょっとジャンプして食らってしまう。 相手が出してきた技が「地上ガードも空中ガードもできる技」だったらまだいいのだが、「地上ガードはできるが空中ガードはできない技」だった場合は悲惨である。 AIはデフォルトで搭載されている。 登場演出のために専用ステージが同梱されている。 出場大会 「[大会] [烈(ファイナルファイト2)]」をタグに含むページは1つもありません。
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《妖精メイド》 No.153 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 (常時)0: 〔このキャラクター〕を手札に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「知ーらないっ!」 Illustration:猫の手 コメント 紅魔館の妖精メイドさん。 ノーコストでいつでも手札に戻れる効果を持つ。 1ノード帯でコストが必要なキャラクターの中では戦術を持たず戦闘力も控え目だが、グレイズが0なので他のキャラの邪魔にはならない。 またその効果により、理論上ほぼあらゆる状況での決死状態・破棄から退避させる事が出来る。 とはいえ再び場に出す為にはコストが必要で、他のキャラクターと一緒にプレイする事も出来ず、速攻も無いので毎ターン攻撃し続けるという事は不可能であり、使い所は限られる。 相手にしてみればキャラクターにより防御すれば手札に戻られてブロッカー一体分無駄になり、スルーすればグレイズ出来ないダメージが積み重ねられるので、地味に厄介な小型アタッカーとなり得る。 ただ、そのままでは打点が低すぎてスルーされがちなので、神術『吸血鬼幻想』のような持続性のある強化カードと組み合わせて攻撃力を上げてやるのが望ましい。低いノードも含め、速攻デッキ向けのカードと言えるだろう。 また妖精を持つ小型アタッカーである為、呪精を主軸にしたデッキにおいての採用も考えられる。 かつて、上記の「除去により冥界に落ちる事がほぼ無い」継続力に着眼し、コントロールデッキにおいて相手の防御キャラクターを掃除する手段を用意した上アタッカーとして採用するという手もあったが、現在は十六夜 咲夜/5弾がその用途において上位互換として存在するので(0グレイズとはいえ)微妙。 関連 第三弾 Based Starter スターターデッキ紅 妖精メイド/13弾 妖精メイド(裏向きキャラクター)
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カスタムメイド3D2 (説明欄より) 経営戦術シミレーション+FPS+ロボットアクション+フライトシューティングのgameさ…。 4 styleがall fusionすれば、死合わせ(4あわせ)となる…。 果たしてこの経営戦争を無事に生き延びられるか…それはwarrior次第…。 そしてゴジラやジェフティなどの、多数の兵器がwarfareにentry…。 ※大人向け注意! 再生リスト ※新着順 2017/05/26 カスタムメイド3D2 最終回 クラブ崩壊 2017/05/10 ジェフティが踊ったりHできるエロゲー カスタムメイド3D2 PART5 2017/04/22 ロボアクションカスタマイズエロゲー カスタムメイド3D2 PART4 2017/04/07 量産型エヴァとHができるエロゲー カスタムメイド3D2 PART3 2017/03/21 クラブを襲撃したりゴジラとHするエロゲー カスタムメイド3D2 PART2 2017/03/15 ゴジラとHするエロゲー カスタムメイド3D2 PART1 2017/03/02 ゴジラを育成するエロゲー カスタムメイド3D2 PART0 ↑ゲーム動画一覧に戻る
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打開条件 エンディングを見る 達成者 みの人 達成日 1/19 プレイ時間 1/8~1/19 22時間程度 今日までファイナルラップちゃんが生きてこれたのは 皆様のご声援とお力添えがあってのことと思っております。 ファイナルラップちゃんは短い生涯を全うすることとなりました。 しかし、ファイナルラップちゃんは決して不幸であったとは思いません。 あんなにもたくさんの励ましの声を頂き、彼女も私も希望というものを 垣間見ることが出来たのです。これ以上の幸福があるでしょうか! この度はファイナルラップちゃんを偲ぶ会にお越し頂き、まことにありがとうございました。 ファイナルラップちゃんはもうこの世におりませんが、皆様の心の中に変わらず生き続けていくと思います。 ファイナルラップちゃんのために、私たちは強く生きなければならないのです。 だが緑、てめーは駄目だ。
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取り憑かれたメイド 種族:人間族 登場作品:戦女神VERITA 解説 レクシュミの館で働いているメイド。 王都プレイアの下水道より侵入した歪みに取り憑かれている。 館の男性と性交して精気を奪っていたところをエクリア達に見つかり、彼女達に襲いかかったが撃退された。 雑感・考察 おそらくは取り憑かれた鼠とかと同じ状態。 下水道の状態から推察すると混沌生物に取り憑かれていたものと思われる。 以降の消息は不明だが、戦闘で死んではおらず、歪みからは解放されたっぽい描写があるので多分無事。 名前
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人材派遣(じんざいはけん)とは、主として労働者派遣を意味する言語で、これを行う生業のことを人材派遣業といいます。 人材派遣という言葉が使われる場合、ほとんどの場合は労働者派遣法に定義された「労働者派遣事業」と同義で使用されています。 多くの場合労働者派遣を意味する「人材派遣」であるが、この言葉は、大手の労働者派遣事業者が用いています。